CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, prevê um jogo Guitar Hero com inteligência artificial

Em uma recente reunião com toda a empresa, o CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, discutiu o papel potencial da tecnologia de IA no desenvolvimento de videogames e sugeriu a possibilidade de um novo jogo Guitar Hero utilizando IA. O site Kotaku relata que Kotick expressou sua empolgação com o impacto da IA no desenvolvimento de jogos, traçando paralelos entre a tecnologia moderna de IA e suas origens nos algoritmos de jogos.

Kotick destacou o poder transformador da IA, afirmando: “Acho que uma das coisas que experimentei no ano passado é o mesmo sentimento que tive quando vi o primeiro Macintosh, sobre o quão significativo seria o impacto da IA na sociedade, tanto positiva quanto negativa. Mas pelo que fazemos, acho que terá um profundo impacto positivo nas coisas que seremos capazes de fazer no desenvolvimento de jogos para nossos jogadores.”

Referindo-se ao Guitar Hero, Kotick imaginou como a IA poderia aprimorar a experiência do jogo. Ele explicou: “Sempre tive essa visão do que um novo produto Guitar Hero poderia ser, mas sem ter IA […] e os processadores embutidos em telefones, computadores ou consoles, que permitem que você realmente tenha a velocidade de processamento para habilitar essa IA, nunca estivemos em um lugar onde a IA teria realidade prática e aplicabilidade para jogos até agora.”

Embora a implementação exata da IA em um novo jogo Guitar Hero permaneça incerta, algumas teorias sugerem que ela pode envolver recursos semelhantes ao Harmonix’s Phase ou ao jogo Audiosurf. Esses games permitiam que os jogadores importassem suas próprias músicas e os algoritmos de IA geravam gráficos de notas para os jogadores seguirem. Outra possibilidade é usar IA para isolar faixas de instrumentos de músicas sem acesso às gravações principais, criando uma experiência de jogo em que tocar a nota errada faz com que o instrumento pare de tocar.

Curiosamente, esta não é a primeira vez que a Activision explora o uso de IA em aspectos de jogos relacionados ao áudio. Um pedido de patente da Activision de outubro revelou planos para gerar trilhas sonoras exclusivas no jogo para cada jogador em títulos multijogador usando música gerada por IA.

Embora os comentários de Kotick ofereçam um vislumbre do futuro potencial do Guitar Hero e do foco da Activision na IA, mais detalhes e planos concretos sobre a implementação da IA em um novo jogo Guitar Hero ainda serão revelados. À medida que a indústria de jogos continua a adotar a tecnologia de IA, as possibilidades de inovação e experiências de jogo envolventes estão se expandindo, e os jogadores podem esperar avanços emocionantes nos próximos anos.

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