Hideo Kojima explica por que teve que reescrever completamente Death Stranding 2 devido à pandemia
Após o primeiro trailer do jogo ser exibido no The Game Awards 2022, Kojima subiu ao palco e revelou que teve que reescrever a história do jogo, mas foi vago sobre os motivos para isso. “Eu já havia escrito a história antes da pandemia, mas depois de vivenciar a pandemia, acabei reescrevendo toda a história do zero”, disse ele na época. “Também não queria mais prever o futuro, então reescrevi tudo.”
Agora, em uma nova entrevista ao site japonês de notícias de entretenimento Natalie, Kojima forneceu mais informações sobre o impacto que a pandemia teve em sua interpretação da história.
“Antes da pandemia, eu já havia concebido a narrativa para Death Stranding 2”, disse Kojima. “No entanto, quando a pandemia aconteceu, isso nos levou a reestruturar todo o roteiro. Em Death Stranding, defendemos o ato de conexão. Mas, à medida que a pandemia se instaurou, as conexões digitais, como o trabalho remoto, ganharam destaque. Também percebi que as conexões digitais sozinhas não poderiam satisfazer as necessidades humanas. Somos inerentemente exploradores.”
Ele acrescentou: “Atualmente, estamos lidando com isolamento e divisão, e o mundo está passando por transformações significativas. Não podemos voltar à nossa realidade pré-pandemia, então tivemos que reavaliar o conceito de ‘conexão’. Em Death Stranding 2, a interpretação de ‘strand’ evolui. Você notará, no final do trailer de teaser, uma mensagem que diz ‘Devemos ter nos conectado?’ Essa é a essência do que estamos tentando articular na sequência.”
Um filme de Death Stranding está atualmente em produção. Kojima recentemente disse que estará fortemente envolvido na produção, mas não estará na cadeira de diretor.
Fonte: VGC
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