Starfield foi projetado para ser jogado por um longo período de tempo
Em uma entrevista ao Game Maker’s Notebook com o CEO da Insomniac Games, Ted Price, o diretor de Starfield, Todd Howard, revelou que o jogo foi intencionalmente projetado para ser jogado por um longo período de tempo. Durante a entrevista, Howard discutiu o tamanho dos jogos modernos e suas intenções para a longevidade de Starfield.
“Este é um jogo que foi intencionalmente criado para ser jogado por muito tempo. Uma das coisas que aprendemos com nossos jogos anteriores, como Skyrim e Fallout, é que as pessoas querem jogá-los por um longo período”, disse Howard. Ele também mencionou o sistema de New Game Plus de Starfield, que permite que os jogadores continuem explorando o jogo após concluir a missão principal, proporcionando uma experiência de jogo mais longa e satisfatória.
Howard também comentou sobre a necessidade dos desenvolvedores se desafiarem à medida que a tecnologia evolui no espaço dos videogames.
“Eu acho que começa com os desenvolvedores, tem que começar assim, certo? Começa com a tecnologia. Você vê novos hardwares e quer usá-los de maneiras novas. A escala dos jogos, eu acho, eu teria que voltar e olhar. Quão grandes eram as coisas antes?”, disse Howard. Ele também mencionou como a capacidade de atualizar jogos ao longo do tempo cria expectativas entre os jogadores por experiências em constante evolução.
Starfield foi lançado em 6 de setembro e em 19 do mesmo mês, a editora do jogo afirmou que o RPG de ficção científica havia atingido 10 milhões de jogadores, tornando-se “o maior lançamento na história da Bethesda”.
O Bar dos Gamers está explorando cada canto do universo de Starfield para trazer um análise completa. Enquanto isso vocês podem conferir a nossa prévia clicando aqui!
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