Netflix quer colocar Grand Theft Auto no seu serviço de assinatura

De acordo com um relatório do Wall Street Journal, a Netflix está interessada em adicionar um jogo da série Grand Theft Auto ao seu serviço de assinatura. A gigante do streaming busca seguir a estratégia de Hollywood, licenciando propriedades de terceiros para complementar o seu crescente catálogo de jogos desenvolvidos internamente.

Segundo fontes não identificadas, nos próximos meses, os assinantes da Netflix poderão jogar games mobile baseados em suas séries de sucesso, como Squid Game e Wednesday. Além disso, a empresa está explorando jogos baseados em outras propriedades populares, como Extraction, Black Mirror e sua série de Sherlock Holmes.

Enquanto a Netflix expande sua lista de jogos internos, ela continuará oferecendo títulos de terceiros populares, como Bloons TD 6 e Classic Solitaire. A empresa também teria discutido a possibilidade de lançar um jogo da série Grand Theft Auto por meio de um acordo de licenciamento com a Take-Two, a empresa-mãe da Rockstar.

A Netflix começou a oferecer acesso a uma biblioteca de jogos mobile por meio de seu aplicativo para Android e iOS no final de 2021. No entanto, também está se expandindo para jogos mais avançados que podem ser transmitidos de TVs ou PCs.

A empresa lançou um serviço de jogos na nuvem em formato de beta limitado em agosto. Ele suporta dois jogos, incluindo o título desenvolvido internamente, Oxenfree, da Night School Studio, e o jogo de arcade de mineração de gemas Mining Adventure da Molehew. Os jogadores usam seus smartphones como controle para jogar na TV, enquanto os membros podem jogar com teclado e mouse em PC e Mac.

Além disso, a Netflix está trabalhando em um jogo original AAA, multiplataforma, em um estúdio recentemente estabelecido na Califórnia, liderado pelo produtor executivo de Overwatch, Chacko Sonny. A equipe inclui o diretor criativo do estúdio, Joseph Staten, veterano da série Halo que deixou a Microsoft em março, e o diretor de arte Raf Grassetti, que ocupou o mesmo cargo no estúdio Santa Monica, desenvolvedor de God of War.

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