Microsoft planeja levar jogo de alto nível a outras plataformas

A Microsoft está planejando surpreender os gamers ao trazer um de seus “mais aclamados” jogos first-party para plataformas concorrentes ainda este ano, segundo informações divulgadas no podcast Nate the Hate, conhecido por antecipar notícias relevantes da indústria de jogos.

Embora o programa não tenha revelado o título específico que supostamente chegará a outras plataformas, destacou que este foi “muito elogiado” e esteve em discussões sobre o jogo do ano no ano de seu lançamento.

“No ano de 2024, a Microsoft levará um de seus jogos first-party mais aclamados para o sistema de um concorrente”, afirmou o podcast. “O título ao qual me refiro recebeu muitos elogios críticos. Os fãs adoraram, e ele esteve presente nas discussões sobre o Jogo do Ano no ano de seu lançamento. Quando o anúncio acontecer, acredito que será recebido com muita empolgação, pois é um jogo de qualidade. Acredito que esta seja uma jogada inteligente da Microsoft… do ponto de vista de negócios, se você está trazendo determinados jogos para múltiplas plataformas, como Switch e PlayStation, é porque reconhece a qualidade da propriedade intelectual e da franquia e deseja expandir seu alcance além do Xbox.”

Algumas especulações nas redes sociais sugerem que o título misterioso poderia ser o Hi-Fi Rush da Tango Gameworks, um jogo de ação lançado surpreendentemente no ano passado e que recebeu muitos elogios críticos. A Microsoft já experimentou lançamentos multiplataforma no passado recente, incluindo portes dos jogos Ori para o Nintendo Switch e o suporte contínuo para o Minecraft no PlayStation e outras plataformas.

A empresa também cumpriu acordos multiplataforma para títulos da Bethesda, como Deathloop e Ghostwire: Tokyo, e para Psychonauts 2 da Double Fine. No entanto, alguns jogos, especialmente Starfield, tornaram-se exclusivos para os consoles Xbox após a aquisição de seus desenvolvedores pela Microsoft.

Em 2019, o então chefe dos estúdios first-party da Xbox, Matt Booty, afirmou que a decisão de colocar futuros jogos no PlayStation e Nintendo Switch seria avaliada caso a caso, considerando se faz sentido para a franquia em questão.

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