Fntastic denuncia “certos blogueiros” em campanha de ódio contra The Day Before

A desenvolvedora Fntastic alegou que The Day Before foi vítima de uma “campanha de ódio” realizada por “certos blogueiros” que lucraram com a desinformação. As declarações fazem parte de uma defesa mais ampla das práticas de trabalho do estúdio e do controverso jogo, cujos servidores foram fechados menos de dois meses após o lançamento.

A Fntastic afirmou que desejava emitir uma resposta oficial para abordar “muitas informações incorretas” que circularam online recentemente.

O estúdio anunciou seu encerramento em dezembro, apenas quatro dias após o lançamento de The Day Before, afirmando que o jogo havia “falhado financeiramente” e que não possuía os fundos necessários para continuar.

O jogo, apresentado como um MMO de sobrevivência em mundo aberto pós-apocalíptico nos EUA após uma pandemia mortal, esteve envolto em controvérsias durante grande parte de seu desenvolvimento.

Uma suposta falta de transparência por parte da Fntastic, que parecia relutante em mostrar extensamente o jogo, junto com a revelação de que o título estava sendo desenvolvido em grande parte por voluntários e acusações de que materiais promocionais incluíam “ativos retirados” de outros jogos, gerou ceticismo sobre se o produto atenderia às expectativas geradas por seu anúncio inicial em 2021.

Antes o jogo mais desejado no Steam, ele sofreu vários adiamentos, incluindo um longo atraso atribuído a uma disputa de marca registrada, antes de finalmente ser lançado no mês passado, recebendo principalmente críticas negativas dos usuários e acusações de publicidade enganosa.

“Certos blogueiros lucraram muito criando conteúdo falso com grandes títulos desde o início para obter visualizações e seguidores, explorando a falta de informações sobre o desenvolvimento do jogo”, alegou a Fntastic. “Suas ações desencadearam uma corrida do ouro entre criadores de conteúdo devido à popularidade pré-lançamento do jogo.”

Sobre o que foi prometido e o que foi entregue, a Fntastic afirmou: “Implementamos tudo mostrado nos trailers, desde melhorias em casas e um mundo detalhado até veículos off-road. Apenas desativamos algumas características menores, como parkour, devido a bugs, mas planejávamos incluí-las no lançamento completo. Lembre-se do experimento em que você é solicitado a contar objetos cor-de-rosa em uma sala e depois lembrar os azuis? Você não vai se lembrar de nenhum. É tudo uma questão de foco. O viés negativo incutido por certos blogueiros que lucram com o ódio afetou as percepções do jogo.”

Embora a Fntastic tenha supostamente encerrado suas atividades, a equipe por trás do estúdio sugeriu que os jogadores podem ouvir falar deles de outra forma.

“Não somos uma empresa passageira. Estamos operando desde 2015 e sempre conduzimos nossos negócios honestamente”, afirmou. “Desde 2021, temos uma empreitada na Nova Zelândia chamada MytonaFntastic e um jogo bem-sucedido, Propnight, que vendeu quase um milhão de cópias. Propnight também co-financiou o desenvolvimento de The Day Before.” E conclui: “Somos gratos a todos os remetentes de e-mails que expressaram apoio e pediram para não desistirmos e continuarmos a trabalhar. Por fim, incentivamos você a se inscrever em nossas redes sociais para saber o que acontecerá a seguir.”

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