Corpo de personagem em Stellar Blade gera polêmica: Realista ou não?
A protagonista Eve do jogo Stellar Blade, da desenvolvedora coreana Shift Up, está no centro de uma controvérsia acalorada sobre o realismo de seu corpo digital. O design da personagem, inspirado na modelo coreana Shin Jae-eun, gerou críticas de alguns veículos da imprensa ocidental que o consideraram “irrealista”.
A Maxim Korea, revista que já estampou Jae-eun em sua capa, decidiu abordar a questão em um vídeo especial. A apresentadora Kim Najung questiona como um corpo baseado em uma mulher real pode ser considerado irrealista.
O vídeo, com legendas em inglês, mostra cenas da sessão de fotos de Jae-eun e convida o público a decidir por si mesmo se o corpo da modelo é realista. Najung também menciona que a personagem Eve foi modelada à imagem de Jae-eun, questionando se um corpo criado a partir de uma pessoa real pode ser considerado irreal.
A polêmica levanta questões sobre o que significa “realismo” no contexto de personagens de videogame e como a cultura e o “politicamente correto” podem influenciar a percepção do público.
Confira abaixo a demo de Stellar Blade. O jogo chega no próximo dia 26 de abril.
Fonte: Eurogamer
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