Battlefield 6: Guia Completo dos Modos de Jogo

O beta de Battlefield 6 começou oficialmente, e já superou o pico de jogadores de Battlefield 2042 no Steam. Centenas de milhares de jogadores entraram no jogo, o que resultou em filas enormes, mas nem todos são veteranos de Battlefield. O beta está repleto de jogadores que estão apenas procurando um novo jogo de tiro em primeira pessoa ou testando Battlefield pela primeira vez.
Se você é um desses novos jogadores ou está retornando à franquia após um longo tempo, pode ficar confuso com os diferentes modos de jogo disponíveis em Battlefield 6. Há quatro opções de modos de jogo, mas o título não os explica muito bem nos menus. Para saber mais sobre os modos de jogo de Battlefield 6 e ver qual se adapta melhor ao seu estilo, confira o guia abaixo.
Como funciona cada modo de jogo em Battlefield 6
Durante o beta aberto de Battlefield 6, há quatro modos de jogo disponíveis:
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Conquista (Conquest)
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Conquista com Arma Restrita (Closed Weapon Conquest)
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Avanço (Breakthrough)
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Dominação (Domination)
Mais modos estarão disponíveis no lançamento completo, mas por enquanto, é isso que você pode jogar no beta. Embora seja possível entrar em cada modo e aprender na prática, ter conhecimento prévio ajuda muito.
A seguir, um resumo de cada modo, incluindo objetivo, como vencer e qual estilo de jogo mais se beneficia.
Conquista (Conquest)
A Conquista é o modo clássico da franquia Battlefield, aquele pelo qual a série é mais conhecida. Em Battlefield 6, ele funciona de forma bastante semelhante aos títulos anteriores.
Duas equipes, com até 32 jogadores cada, surgem em extremidades opostas de um mapa em larga escala. Cada base inicial oferece veículos variados — tanques, helicópteros, SUVs off-road, entre outros — que mudam conforme o mapa. Seis bandeiras (A a F) ficam espalhadas pelo mapa. As equipes começam próximas às bandeiras A ou F e precisam capturá-las permanecendo na área demarcada no chão.
O objetivo é capturar o maior número possível de bandeiras e eliminar inimigos que tentem tomar as suas ou defender as deles. Pontos são acumulados quanto mais bandeiras sua equipe controlar por mais tempo. Para capturar uma bandeira inimiga, é necessário permanecer na área por cerca de 1 a 2 minutos.
No topo da tela, a barra de pontuação mostra o progresso: cada equipe começa com 1.000 pontos, que diminuem conforme se perde o controle das bandeiras. Quando uma equipe chega a zero, perde a partida.
Ao morrer, você espera alguns segundos para renascer em um ponto aliado ou próximo a uma bandeira controlada. Cada jogador faz parte de um esquadrão de quatro integrantes, e a coordenação é essencial.
As partidas de Conquista duram de 20 a 30 minutos.
Conquista com Arma Restrita (Closed Weapon Conquest)
Esse modo é igual ao Conquista normal, mas cada jogador fica restrito à arma de sua classe.
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Assalto (Assault): apenas rifles de assalto
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Engenheiro (Engineer): apenas submetralhadoras (SMGs)
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Suporte (Support): apenas metralhadoras leves (LMGs)
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Recon: apenas rifles de precisão (snipers)
Além disso, é possível usar armas secundárias e gadgets da classe, como pistolas, escopetas, DMRs, carbinas ou armas explosivas.
O objetivo é forçar os jogadores a usarem sua classe como ela foi pensada.
Avanço (Breakthrough)
O Avanço é outro modo clássico de Battlefield, geralmente com as partidas mais longas. Ele também ocorre em mapas de grande escala com mais de 30 jogadores por equipe.
Aqui, há dois papéis: Atacantes e Defensores.
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Atacantes: avançam pelo mapa, capturando objetivos e empurrando o time inimigo para trás. Vencem se conseguirem chegar à base inimiga dentro do tempo limite.
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Defensores: impedem o avanço dos Atacantes, mantendo posições estratégicas.
Se os Defensores perderem a coordenação, os Atacantes podem abrir brechas e dificultar a recuperação.
As partidas de Avanço duram de 20 a 40 minutos.
Dominação (Domination)
A Dominação é ideal para partidas rápidas e intensas. Ela é quase idêntica ao modo Domination de Call of Duty e parecida com Strongholds de Halo, mas com pequenas diferenças de pontuação.
É basicamente uma versão reduzida da Conquista, com apenas três bandeiras (A, B e C) e áreas de jogo menores. Oito jogadores por equipe disputam para alcançar 200 pontos.
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Mais bandeiras controladas = pontos mais rápidos
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Sem bandeiras = sem pontuação
O renascimento é instantâneo e sem escolha de local, tornando o jogo mais caótico e rápido. Não há veículos nesse modo.
Mais modos chegarão no lançamento oficial em outubro. Enquanto isso, vale configurar as melhores opções de controle e gráficos no PC para aproveitar o beta ao máximo.
Fonte: Gamespot

2 Comments
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