The Elder Scrolls Online anuncia Temporadas: Conteúdo gratuito e Passe de Batalha

A partir de 2026, The Elder Scrolls Online adotará o modelo de Temporadas, uma mudança radical na forma como novos conteúdos são entregues. Cada temporada terá um tema único e duração de três meses, começando com a Temporada Zero: Dawn and Dusk, que chega em 2 de abril de 2026 para todas as plataformas simultaneamente.
A maior notícia para o bolso do jogador? Todo o conteúdo de jogabilidade das temporadas será gratuito para quem possui o jogo base. Isso inclui novas zonas, masmorras, classes e sistemas, eliminando as antigas barreiras de DLCs pagos para atualizações de história e mecânicas.
Direto ao Ponto
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ESO agora terá Temporadas temáticas de 3 meses de duração.
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Conteúdo de gameplay gratuito para todos os donos do jogo base (zonas, classes, etc).
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Temporada Zero: Dawn and Dusk estreia em 2 de abril de 2026.
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Tamriel Tomes: Novo sistema de Passe de Batalha com recompensas.
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Melhorias de Qualidade de Vida: Respec gratuito de atributos e montaria mais rápida.
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Novidades PvP e PvE: Dificuldade ajustável no mundo aberto e novo ranking de Vengeance.
O que esperar da Temporada Zero: Dawn and Dusk
A estreia deste modelo traz a zona de evento The Night Market, localizada no reino de Fargrave, em Oblivion. Pela primeira vez na história do game, o lançamento será simultâneo para PC e consoles.
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Novas Facções: Jogadores poderão escolher entre três facções exclusivas no Night Market, participando de desafios PvE dinâmicos.
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Tamriel Tomes: Um novo sistema de “passe de batalha” será introduzido, com trilhas de recompensas gratuitas e uma opção premium para quem busca itens cosméticos extras.
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Zonas Rotativas: O Night Market ficará disponível por sete semanas, mas a SEGA e ZeniMax garantem que essas zonas retornarão em temporadas futuras com novos conteúdos.
Qualidade de Vida e Melhorias Solicitadas
A Atualização 49 (9 de março) e a Temporada Zero focam em resolver frustrações antigas da comunidade. Uma nova equipe interna dedicada à Qualidade de Vida implementará mudanças como:
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Redistribuição de habilidades e atributos gratuita diretamente pela interface.
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Treinamento de montaria acelerado e aumento do limite de móveis nas casas.
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Reformulação visual: A classe Dragonknight e a linha de Arma de Duas Mãos ganharão novos efeitos. Além disso, o aguardado modelo feminino para Lobisomens foi confirmado!
Endgame: Desafio no Mundo Aberto e Novo PvP
Para os veteranos, a ZeniMax introduzirá a Dificuldade de Desafio, permitindo que o mundo aberto se torne mais perigoso e recompensador. No lado competitivo, o sistema Vengeance trará uma progressão inédita para o PvP, com habilidades passivas exclusivas e novos rankings.
Com Assessoria de Imprensa
