Resident Evil Requiem: Tudo sobre o combate e as armas de Leon S. Kennedy

A Capcom revelou novos detalhes de Resident Evil Requiem em uma demonstração recente situada no Rhodes Hill Hospital. O grande destaque fica para o retorno de Leon S. Kennedy, jogável pela primeira vez desde sua confirmação em dezembro. O título estabelece um equilíbrio entre o horror de sobrevivência de RE2 Remake e a ação intensa de RE4 Remake.

Direto ao Ponto

  • Dois Estilos: Grace foca em puzzles e fuga; Leon foca em combate e ação.

  • Arsenal: Destaque para a pistola Alligator Snapper e o poderoso revólver “Requiem”.

  • Inventário: Leon usa a maleta estilo RE4 (7×10); Grace usa o sistema de slots de RE2.

  • Machado de Combate: Substitui a faca, pode ser afiado e abre caminhos no cenário.

  • Motosserra Jogável: Leon pode paramentar ataques de motosserra e usar a arma do inimigo após derrotá-lo.

  • Inimigos: Novos monstros como Blister Head e Chunk exigem estratégias diferentes para cada personagem.

 

Grace Ashcroft vs. Leon S. Kennedy: Estilos de Jogo Distintos

A Capcom confirmou que os dois protagonistas oferecem experiências contrastantes. Enquanto as seções de Grace Ashcroft focam em evasão, quebra-cabeças e gerenciamento de recursos, as partes de Leon focam em combate intenso e controle de multidão. Grace é uma sobrevivente inexperiente, enquanto Leon utiliza sua expertise militar para enfrentar as ameaças bio-engenheiradas.

Arsenal e Personalização de Armas

O arsenal de Leon inclui a pistola Alligator Snapper e a espingarda MSBG 500. Um novo sistema de anexos de armas permite mitigar o recuo permanentemente, facilitando a mira. Além disso, Leon possui acesso exclusivo a granadas de mão para controle de grupos.

As estatísticas de armas seguem o padrão de Resident Evil 4, com atributos como Poder, Estabilidade, Precisão, Cadência de Tiro, Velocidade de Recarga e Capacidade de Munição. O sistema de upgrades será funcionalmente similar ao remake de 2023.

A Nova Revolver “Requiem”

Uma das adições mais poderosas é o revólver “Requiem”. Esta arma funciona como um canhão de mão com capacidade de perfuração extrema, capaz de eliminar inimigos robustos com um único disparo na cabeça, compensando sua baixa capacidade de munição.

Gerenciamento de Inventário

O sistema de inventário reforça a diferença entre os personagens. Leon utiliza uma maleta de 7×10 (estilo attaché case), permitindo organizar, rotacionar e auto-ordenar itens. Já Grace utiliza o sistema clássico de oito slots, dependendo de baús e expansões de mochila encontrados pelo mapa.

Nova Arma de Curto Alcance: O Machado de Combate

Leon substituiu sua faca por um machado de combate. Esta arma oferece maior dano e impacto de atordoamento. Confira as mecânicas do machado:

  • Parry (L1): Permite desviar ataques, incluindo motosserras.

  • Amolação: O machado possui um medidor de nitidez. Se ficar cego, não pode realizar parries, exigindo que o jogador o afie manualmente (L1 + Quadrado).

  • Ataque Especial: Um ataque giratório potente pode ser desferido ao segurar L1 e pressionar R2.

  • Exploração: O machado serve para arrombar armários e portas lacradas, inacessíveis para Grace.

Crafting e Finalizações Furtivas

O sistema de stealth takedowns retorna, permitindo eliminações silenciosas com o machado. O sistema de crafting de Leon é tradicional, utilizando sucata e pólvora. Uma novidade é a Stacked Hand Grenade (duas granadas coladas), que gera uma explosão de maior raio.

Inimigos e Desafios

O jogo traz de volta os icônicos médicos com motosserras. Ao derrotá-los, Leon pode coletar a motosserra para usar contra os infectados. Inimigos que representam uma ameaça quase invencível para Grace, como o Blister Head (rápido e mortal) e o Chunk (blindado por camadas de carne), podem ser enfrentados diretamente por Leon através de uma combinação de tiros de escopeta e finalizações brutais com o machado.

Motosserras em abundância

Ferramentas elétricas assombram Leon desde o Dr. Salvador mascarado de Resident Evil 4, e Requiem continua a tradição de médicos empunhando motosserras. Logo no início da demo, Leon é atacado por um médico com uma motosserra ligada. Um toque preciso em L1 permite que Leon apare os dentes cortantes da motosserra, e derrotar o inimigo permite que ele a pegue. Mas cuidado com as motosserras que caem no chão girando – elas podem te acertar nos calcanhares.


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