Project Windless: Conheça o novo RPG de ação em mundo aberto da KRAFTON

O universo dos games parou durante o último State of Play da Sony. A KRAFTON finalmente apresentou ao mundo o seu mais novo e ambicioso projeto: Project Windless. Desenvolvido pelo KRAFTON Montréal Studio, o título é um RPG de ação em mundo aberto focado na narrativa single-player, prometendo elevar o patamar técnico do gênero com o poder da Unreal Engine 5.
Jogo Rápido
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Gênero: RPG de ação em mundo aberto, single-player e focado na narrativa.
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Universo: Prequel de The Bird That Drinks Tears (1.500 anos antes dos livros).
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Protagonista: Você joga como o Rei Herói da raça Rekon, usando lâminas gêmeas.
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Destaque Técnico: Uso da Mass Technology para batalhas com milhares de NPCs simultâneos.
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Motor Gráfico: Desenvolvido na Unreal Engine 5 para PC e consoles.
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Modelo: Jogo premium, sem microtransações ou elementos de live service.
Um Mundo de Fantasia Épico e Visceral
Ambientado no riquíssimo universo da série de romances coreanos The Bird That Drinks Tears, de Lee Yeong-do, o game não é uma simples adaptação. Project Windless se passa 1.500 anos antes dos livros, explorando uma era mítica onde as lendas ainda estavam sendo escritas.
O mapa conta com um mundo aberto contínuo e vertical, onde o jogador encontrará quatro raças distintas: Humanos, Rekon, Nhaga e Tokkebi. O grande diferencial aqui é a estrutura não linear: suas escolhas moldam alianças, controlam territórios e decidem o destino de uma guerra global.
Jogue como o Lendário Rei Herói
No controle do Rei Herói, um guerreiro da raça Rekon (seres humanoides com características de aves e força bruta), o jogador sentirá o peso de ser uma lenda viva. Armado com lâminas gêmeas forjadas nas estrelas, você não será apenas mais um no campo de batalha, mas a força capaz de romper linhas inimigas e liderar tropas rumo à vitória.
Tecnologia de Ponta e Combate Massivo
A grande aposta da KRAFTON para este título é a exclusiva Mass Technology. Este sistema proprietário permite que milhares de soldados e criaturas colossais entrem em combate simultaneamente em tempo real.
Diferente de outros jogos de estratégia, aqui a ação é “um contra muitos”. O combate é ágil, baseado em habilidade e totalmente manual, unindo a precisão técnica de um jogo de ação com a escala épica de uma grande guerra. Segundo Patrik Méthé, diretor criativo do estúdio, a ideia é que a lenda não seja algo que você observa, mas algo que você cria ativamente.
Experiência Premium e Lançamento
Dando um passo atrás na tendência de jogos como serviço, a KRAFTON confirmou que Project Windless é uma experiência premium single-player, sem componentes de live service ou multiplayer. O game está sendo desenvolvido para PC e Consoles de última geração.
Com Assessoria de Imprensa
