PREVIEW – DOCKED

A Saber Interactive é uma desenvolvedora com muita bagagem. Seus títulos são variados, indo desde o bom e velho tiroteio de Warhammer 40,000 Space Marine 2, até jogos mais casuais como Wild Cards Football. Mas sem dúvida o gênero onde ela se destaca é a simulação de veículos off-road. E o vindouro Docked vai chegar para entrar neste catálogo. Confira o Preview de Docked.

Jogo Rápido

  • Novo Simulador: Docked é a nova aposta da Saber Interactive no gênero de simulação de maquinário pesado.

  • Logística Real: O foco é a operação completa de um porto, desde tirar contêineres do navio até a gestão financeira do escritório.

  • Maquinário Gigante: Você opera veículos reais como o pórtico STS, Reach Stackers e o Straddle Carrier.

  • Menos Travado: A prévia indica uma gameplay mais ágil e divertida do que títulos anteriores como RoadCraft.

  • Data de Lançamento: Chega em 5 de março de 2026 para consoles de última geração e PC.

 

Vida nas Docas

Como o nome do jogo entrega, a gameplay acontece em docas. Ou seja, o principal objetivo é o descarregamento, a movimentação e a armazenagem de contêineres. Resumindo, toda a logística é por conta do jogador.

A premissa é basicamente a mesma apresentada em outros jogos do gênero: a região foi arrasada por um desastre natural e cabe a você dar um jeito nas coisas para que as operações voltem a funcionar. Assim como nos outros jogos de simulação da Saber Interactive, em Docked todo o maquinário pesado e as estratégias de negócios, são reais.

Logo de cara você é apresentado ao monstro chamado STS (Ship-to-Shore), aquelas estruturas gigantescas em forma de pórtico que se movem sobre trilhos na borda do cais. Eles estendem um braço sobre o navio para içar os contêineres e colocá-los no cais. Outro veículo que aparece no começo do jogo é o Reach Stacker, um veículo sobre rodas usado para manusear e empilhar os contêineres ao longo do cais.

Dica de Negócios

Além de manusear todo tipo de maquinário pesado, o jogador deve dar atenção aos negócios. Nas primeiras horas de jogo, o que eu entendi, é que a estratégia de negócio é mais importante do que a ação em si. É preciso realizar serviços diversos para adquirir dinheiro, fazer melhorias no escritório, comprar novos equipamentos e liberar novos desafios.

O pai do jogador, o verdadeiro dono do negócio (a arte imita a vida), presta auxílio de longe, dando dicas do que fazer. Ele funciona como o tutorial em Docked. O começo é bem tranquilo, mas logo no segundo cenário ele larga a sua mão e deixa tudo para você pensar e realizar.

Habilitação A, B, C, D, E, F…

Mas o que realmente importa em Docked, assim como nos outros jogos da casa, é o maquinário pesado. Se você conferiu a nossa análise de RoadCraft, notou que a trabalheira para deixar as estradas e as cidades prontas novamente, não é pouca coisa. Em certos momentos, o caminho é tão cheio de tralha, lama e sujeira, que deixa a gameplay arrastada.

Porém, do que eu joguei até agora em Docked, não tive essa sensação. Muito pelo contrário. Os desafios, apesar de serem parecidos (descarregar, movimentar e organizar os contêineres), são divertidos e simples, deixando a impressão de que você é mesmo um profissional das docas. Ainda não consegui liberar nenhum outro veículo, mas já estou de olho no gigante Straddle Carrier, para ajudar onde o Reach Stacker não alcança.

Vem comigo

Docked está programado para ser lançado no próximo dia 5 de março para PlayStation 5, Xbox Series S/X e PCs via Steam e Epic Games. Até lá, continuarei jogando para trazer uma análise completa do game.


Docked está sendo jogado no PlayStation 5 através de uma chave de acesso fornecida pela a assessoria de Saber Interactive no Brasil.

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