Vultures – Scavengers of Death Traz Terror Tático por Turnos Inspirado em Resident Evil

O clima de nostalgia dos anos 90 está prestes a ganhar um novo capítulo sombrio. O estúdio independente colombiano Team Vultures, em parceria com a distribuidora Firesquid Games, confirmou oficialmente que Vultures – Scavengers of Death será lançado para PC via Steam no dia 28 de abril. Após quatro anos de desenvolvimento dedicado, o título promete resgatar a essência dos clássicos do survival horror, mas com uma reviravolta estratégica: o combate tático por turnos.

Jogo Rápido

  • Gênero: Survival horror tático por turnos com estética retro (estilo PS1).

  • Data de Lançamento: 28 de abril na Steam.

  • Desenvolvedora: Team Vultures (Colômbia).

  • Protagonistas: Leopoldo (força/ambiente) e Amber (agilidade/gancho).

  • Destaque: Foco em gerenciamento de recursos, furtividade e mira em pontos vitais.

Dualidade Tática: Conheça os Agentes

Inspirado em lendas como Resident Evil e Parasite Eve, o jogo transporta os jogadores para o Vale do Salento, uma metrópole que ruiu após um desastre biológico sem precedentes. No papel de agentes da organização VULTURE, sua missão é clara, mas mortal: infiltrar-se em zonas de risco, coletar informações vitais e, acima de tudo, sobreviver a mutações grotescas que dominam as ruínas da cidade.

A sobrevivência em Vultures não depende apenas de munição, mas de como você utiliza as habilidades únicas de seus protagonistas. O jogo oferece dois perfis distintos que mudam drasticamente a abordagem em campo:

  • Leopoldo: O braço forte da equipe. Um agente disciplinado que utiliza sua força e engenhosidade para manipular o ambiente, movendo objetos e criando caminhos onde antes não existiam.

  • Amber: A mente analítica. Focada em agilidade, ela utiliza um gancho de agarre para se reposicionar taticamente e controlar a distância dos inimigos, sendo ideal para quem prefere precisão sob pressão.

Combate Estratégico e Exploração “Low-Poly”

Diferente da ação frenética de títulos modernos, Vultures exige paciência. O combate por turnos permite que o jogador mire em pontos vitais para incapacitar oponentes ou utilize a furtividade para evitar confrontos desnecessários, poupando recursos que são extremamente escassos.

A estética do jogo é um tributo visual à era do primeiro PlayStation (PS1), com cenários opressores e ângulos de câmera que evocam uma constante sensação de isolamento. Explorar o “Marco Zero” do Vale do Salento envolve encontrar anotações, chaves e relíquias que não apenas expandem o lore, mas são fundamentais para descobrir a cura da infecção que assolou a região.

Prepare seus equipamentos e revise suas táticas; em abril, o terror ganha uma nova camada de estratégia onde cada passo em falso pode ser o último.


Com Assessoria de Imprensa

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