Ao longo das últimas décadas, os videogames deixaram de ser vistos apenas como entretenimento para se tornarem uma das mídias mais influentes do planeta. Mas, junto com esse crescimento, também surgiram obras que ultrapassaram os limites do aceitável para órgãos reguladores e governos. Seja por violência gráfica extrema, conteúdo sexual explícito ou pelo tratamento de temas religiosos sensíveis, alguns títulos…
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