Produção do PlayStation VR2 é pausada pela Sony devido a baixa demanda

Após apenas um ano de lançamento, a Sony enfrenta um contratempo com o PlayStation VR2. Segundo a Bloomberg, a produção do headset de realidade virtual foi pausada para lidar com o acúmulo de unidades não vendidas. O relatório cita a IDC, empresa de pesquisas de mercado que monitora entregas para varejistas, e aponta que os envios do PSVR2 diminuíram gradativamente…

Público de jogos eletrônicos sobe para 74,5% no Brasil

A 9ª edição da Pesquisa Game Brasil (PGB), levantamento anual consolidado sobre o consumo de jogos eletrônicos no país, mostra que cerca de 3 em cada 4 brasileiros jogam jogos eletrônicos. Trata-se de um crescimento de 2,5 pontos percentuais em relação ao ano anterior, alcançando sua maior marca histórica com 74,5% da população do Brasil afirmando jogar games em 2022. O engajamento do…