Não é novidade que a Ubisoft está enfrentando problemas com seus grandes títulos Triplo A. Vendendo muito menos que o esperado nenhum deles é sucesso a longo prazo, não gerando receitas nos períodos sem lançamento. Recentemente a empresa adiou uma de suas apostas Skull and Bones e cancelou mais três projetos que ainda não haviam sido anunciados. Em recente comunicado…
[mc4wp_form id="398"]