Funcionários atuais e antigos da Ubisoft forneceram mais informações sobre o porque da empresa ter cancelado três jogos e adiado outros, incluindo Skull and Bones mais uma vez. Eles afirmam que a razão por trás dessas decisões foi principalmente porque os jogos “não eram o que os jogadores queriam” durante o controle de qualidade e o teste, enquanto outros games…
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