Sony inicia os testes beta de streaming em nuvem de jogos do PS5 para alguns usuários

Sony inicia os testes beta de streaming em nuvem de jogos do PS5 para alguns usuários. O beta, que aparentemente está sendo lançado aleatoriamente, permite que os jogadores façam streaming de alguns de seus games em nuvem para o PS5. O serviço será incluído como parte do PlayStation Plus Premium quando for lançado completamente.

A lista de títulos suportados incluirá supostamente jogos do PS5 do Catálogo de Jogos do PlayStation Plus e Testes de Jogos, além de títulos digitais do PS5 suportados que os jogadores possuem. De acordo com os usuários selecionados para o beta, o serviço oferece opções de resolução em 720p, 1080p, 1440p e 4K. Isso é notável, já que o Xbox Cloud Streaming, a comparação mais direta entre consoles, atualmente não oferece opção em 4K.

“Quando esse recurso for lançado, o streaming de jogos em nuvem para títulos de PS5 suportados estará disponível para uso diretamente no seu console PS5”, disse a Sony quando o recurso foi revelado. “Isso significa que, como membro Premium, será mais fácil entrar em seus jogos favoritos sem precisar baixá-los primeiro para o seu console PS5.”

A empresa acrescentou: “Conforme mais jogos continuarem a ser lançados no console PS5, esperamos adicionar a capacidade de streaming em nuvem para títulos de PS5, além dos títulos de PS3, PS4 e clássicos que já estão disponíveis para os membros Premium transmitirem.”

No início deste ano, o CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, disse que a PlayStation estava se preparando para revelar “planos agressivos” no espaço de jogos em nuvem. “Observamos que a mobilidade nos hábitos de jogo é uma tendência cada vez mais importante, e a nuvem será fundamental para nos permitir, ou mesmo a qualquer outra pessoa, explorar essa tendência”, disse ele. “Temos planos bastante interessantes e bastante agressivos para acelerar nossas iniciativas no espaço da nuvem, que se desdobrarão ao longo dos próximos meses.”

Mais recentemente, o CEO da Sony, Kenichiro Yoshida, disse que ainda existem problemas técnicos com os jogos baseados em nuvem, chamando a tecnologia de “muito complicada”, mas um desafio “que queremos enfrentar”.

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