Take-Two compra Gearbox por US$ 460 milhões

A Take-Two Interactive anunciou a aquisição da Gearbox Software, estúdio responsável pela série Borderlands, por US$ 460 milhões. O acordo, que deve ser finalizado em junho, agrega talentos e franquias de peso ao portfólio da gigante dos games.

A Gearbox, conhecida por sucessos como Borderlands, Brothers in Arms e Risk of Rain, passa a operar sob o selo 2K da Take-Two. Liderada por Randy Pitchford, a desenvolvedora continuará a trabalhar com autonomia criativa, mas agora terá acesso aos vastos recursos da Take-Two para impulsionar seus projetos.

Vale ressaltar que a parceria entre as empresas já existia, com a Take-Two publicando os jogos da série Borderlands. A aquisição, portanto, fortalece essa relação e garante à Take-Two a propriedade intelectual de franquias como Homeworld, Duke Nukem e potenciais novos IPs da Gearbox.

Segundo a Take-Two, a Gearbox está atualmente trabalhando em seis jogos, incluindo dois títulos de Borderlands, dois de Homeworld e pelo menos uma nova propriedade intelectual.

A compra da Gearbox faz parte de uma reestruturação estratégica da Embracer Group, que havia adquirido o estúdio em 2021 por um valor potencial de US$ 1,3 bilhão. Recentemente, a Embracer enfrentou um revés com o cancelamento de um acordo de US$ 2 bilhões e precisou realizar demissões e fechar estúdios. A venda da Saber Interactive, por US$ 247 milhões, também integra esse processo de reestruturação.

Para a Take-Two, a aquisição representa um passo estratégico. “A aquisição da Gearbox é um momento empolgante para a Take-Two e fortalecerá nosso talento criativo líder da indústria e o portfólio de propriedade intelectual própria, incluindo a icônica franquia Borderlands”, afirmou Strauss Zelnick, CEO da Take-Two. “Essa combinação aprimora o perfil financeiro dos nossos projetos existentes com a Gearbox e abre a oportunidade para impulsionarmos um maior crescimento de longo prazo, alavancando todos os recursos da Take-Two em todas as iniciativas empolgantes da Gearbox.”

David Ismailer, chefe da 2K, também destacou a importância da parceria de longa data. “Com quase 20 anos de história trabalhando juntos, a Gearbox desempenhou um papel fundamental em nosso sucesso, dada sua capacidade única de criar experiências de entretenimento interativo que apresentam personagens adorados, novos mundos emocionantes e narrativa bem-humorada.”

Por fim, Randy Pitchford, fundador da Gearbox, vê a aquisição como um trampolim para o futuro do estúdio. “Estou incrivelmente empolgado com o que podemos realizar agora que estamos totalmente alinhados como um.”

Fonte: GamesIndustry

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