Lies of P: Dicas Essenciais para Começar Bem no Jogo

Lies of P (confira o guia de troféus e conquistas) é um jogo encantador em que você enfrenta uma cidade inspirada em Londres chamada Krat, destruindo fantoches mecânicos. Forjado no estilo dos títulos da FromSoftware, Lies of P é repleto de combates lentos e deliberados que exigem defesa e rolamentos de esquiva.
Além disso, o jogo se chama Lies of P porque você joga como o Pinóquio. Sim, aquele Pinóquio criado pelo Geppetto. E, acredite, essa adaptação é sensacional.
Neste guia para iniciantes, vamos apresentar nove coisas que você deve ter em mente nas primeiras horas de Lies of P.
O combate de Lies of P gira em torno da defesa
Lies of P pode parecer com Bloodborne, mas na verdade tem mais em comum com Sekiro: Shadows Die Twice. Ou seja, tudo gira em torno da defesa.
Você pode esquivar dos ataques inimigos — algo necessário quando eles brilham em vermelho e se tornam inbloqueáveis —, mas o jogo incentiva o uso da guarda com sua arma. É muito mais rápido contra-atacar após bloquear do que após esquivar. Você também pode transitar rapidamente de um ataque para uma guarda, o que torna a defesa mais viável ofensiva e defensivamente.
Quando você é atingido com a guarda levantada, recebe apenas uma pequena porcentagem do dano (dependendo da arma) e ganha o efeito chamado Recuperação de Guarda. Esse efeito permite recuperar parte da vida perdida ao atacar o inimigo. Esse sistema reforça a vantagem de se defender em vez de esquivar. Afinal, uma esquiva mal cronometrada pode resultar em 100% de dano, enquanto o dano por defesa pode ser recuperado com ataques!
Cronometre bem suas defesas
Se você bloquear no exato momento em que um ataque inimigo atinge, será realizado um bloqueio perfeito.
Com um bloqueio perfeito, você não recebe nenhum dano e, ainda melhor, pode deixar o inimigo vulnerável a ser atordoado. Após vários bloqueios perfeitos, a barra de vida do inimigo ficará pulsando em branco. Se você conseguir aplicar um ataque carregado nesse momento, o inimigo será atordoado, caindo no chão e ficando exposto a um ataque devastador.
Essa é uma das melhores formas de derrotar chefes e inimigos maiores, então fique atento aos padrões de ataque para defender com precisão.
Não tenha medo de usar suas cargas de Célula de Pulso
A Célula de Pulso é seu item de cura em Lies of P, e você recebe várias cargas (aumentando conforme o jogo avança) sempre que descansa em um Stargazer. No entanto, esse não é o único jeito de recuperar cargas depois de usá-las.
Quando você zerar completamente suas cargas, qualquer dano causado aos inimigos começará a recarregar lentamente sua Célula de Pulso. Ao encher a barra, você ganha uma nova carga de cura. Isso significa que usar todas as cargas no início de uma luta não é uma sentença de morte. Basta jogar com cautela até recarregar uma nova carga.
Você pode repetir esse processo infinitamente — se sobreviver, claro.
Corra (não ande) até o Ergo que deixou cair
Ergo é a moeda que você ganha ao matar inimigos, usada para comprar armas, subir de nível e muito mais. Quando morre, você deixa todo seu Ergo no corpo, precisando voltar até ele para recuperá-lo.
Mas há um detalhe interessante: cada vez que você é atingido ao tentar recuperar seu Ergo, o jogo reduz a quantidade que pode ser recuperada. Por isso, vale a pena correr e ignorar os inimigos até chegar ao seu corpo.
Se for atingido, pode recuperar parte do Ergo ao matar inimigos no caminho, num sistema de risco e recompensa. Felizmente, quando morre para um chefe, o Ergo fica fora da arena do chefe.
Mantenha sua arma afiada — especialmente em lutas contra chefes
Com o uso, sua arma vai perdendo durabilidade. Para recuperá-la, use o item Pedra de Amolar, obtido logo no início do jogo. Após alguns segundos afiando, até mesmo no meio da batalha, sua arma volta à durabilidade máxima.
Você só vai perceber a real importância disso quando esquecer de afiar a arma e se der mal. Se a durabilidade chegar a zero, sua arma quebra, causando menos dano e ricocheteando nos inimigos. Quando isso acontece, só é possível reparar descansando em um Stargazer.
Durante chefes longos, será necessário afiar a arma no meio do combate, já que bloquear também reduz a durabilidade.
Tenha muita paciência contra chefes
Os chefes de Lies of P são realmente difíceis — especialmente se você tentar rolar loucamente como nos jogos da FromSoftware. Mas, como dito antes, esse é um jogo de bloqueio, não de esquiva.
Para vencer chefes como o Scrapped Watchman ou o Fallen Bishop Andreus, observe os padrões de ataque, recue nos primeiros golpes e não se preocupe em atacar logo de cara. Analise os movimentos, bloqueie, e só depois pense em atacar.
Estabeleça uma base defensiva antes de tentar causar dano. Isso vai aumentar sua consistência nas lutas, evitando que você dependa da sorte para vencer.
Compre várias armas em lojas e com vendedores
Você escolhe sua primeira arma e empunhadura logo no começo. Mas é possível comprar as outras duas opções depois, assim que encontrar o primeiro comerciante.
Cada arma e empunhadura tem uma habilidade especial, ativada ao gastar Artes de Fábula, que se acumula causando dano. As habilidades incluem ataques poderosos, dano elemental temporário, bloqueio perfeito garantido, entre outros.
Eventualmente, você desbloqueia o sistema de criação de armas, permitindo misturar armas e empunhaduras — e suas respectivas habilidades. Por isso, tenha várias armas à disposição para montar a combinação ideal para derrotar fantoches.
Troque as empunhaduras para melhorar a escalabilidade da arma
A empunhadura determina os atributos com os quais sua arma escala.
Se estiver investindo em Força, mas não gostar de armas pesadas, pode usar uma lâmina rápida com uma empunhadura pesada. Uma empunhadura pode ter escala C em Força, enquanto outra tem escala B, o que aumenta o dano total baseado nos seus atributos.
Esse sistema complexo e muito legal permite criar a arma perfeita para o seu estilo de jogo e os atributos já evoluídos. Mais adiante, é possível melhorar as empunhaduras, aumentando a escalabilidade de B para A, por exemplo, e amplificando ainda mais o dano com base nas suas habilidades.
Fonte: Polygon
