7 Dicas que Você Deve Saber Antes de Começar a Jogar Pragmata

Pragmata combina duas metades razoavelmente simples em um todo complexo, fundindo o tiro de Hugh e a invasão (hacking) de Diana em uma mistura multitarefa de gêneros. Você aprenderá mais sobre como conciliar tudo isso enquanto joga, mas aqui estão 7 dicas que você deve saber antes de começar a jogar Pragmata.
Jogo Rápido
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Gestão de Cura: Itens são escassos; use os checkpoints para voltar ao abrigo e recuperar vida e estoque gratuitamente.
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Mobilidade no Hack: Você pode se esquivar e abaixar a arma sem perder o progresso da invasão de Diana, desde que não sofra dano.
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Rodízio de Armas: Não espere o cooldown da arma primária; troque de equipamento para manter a ofensiva constante.
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Mecânica de Calor: Use habilidades de Diana e armas de Hugh para superaquecer inimigos e causar dano massivo.
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Estratégia: O Gerador de Chamariz é vital para distrair chefes; missões de simulação dão bônus incrementais indispensáveis.
1- Há menos itens de cura do que você pensa, então volte para o abrigo
Pragmata não é necessariamente um jogo difícil, mas exige que você trabalhe de forma mais inteligente enquanto luta pela estação espacial. Você terá uma quantidade definida de itens de cura consigo toda vez que deixar sua base, e encontrará o item vital ocasional em suas viagens, mas eles são escassos. O que não é escasso, porém, são os checkpoints que permitem voltar ao abrigo de quase qualquer lugar da nave. Cada vez que você volta, recebe um reset completo de sua saúde e itens de cura. Mesmo que não queira fazer o desvio, quase sempre vale a pena.
2 – Sua invasão não será interrompida, a menos que você seja atingido
Para que Diana invada um inimigo, você deve focar sua mira com o gatilho esquerdo enquanto usa os botões frontais para se mover pela grade. Ao mirar, Hugh se move mais devagar e fica mais suscetível a danos. Então, obviamente, é do seu interesse baixar a mira e esquivar de vez em quando, certo? Bem, seu primeiro instinto pode ser manter a mira e tentar realizar uma invasão decisiva, mas você na verdade não precisa fazer esse sacrifício, desde que evite que Hugh sofra danos. Abaixar sua arma ou sair do alcance da invasão não resetará imediatamente o progresso do hack, permitindo que você se movimente durante invasões em andamento. Não sinta que precisa manter sua arma apontada para um inimigo o tempo todo.
3 – Trocar de arma é melhor do que esperar pelo tempo de recarga
A arma primária de Hugh tem um tempo de recarga (cooldown) que repõe sua munição ao longo do tempo. O restante de seu arsenal deve ser reabastecido encontrando novas armas ou quedas de munição durante o jogo. Portanto, embora seu disparo primário possa parecer a escolha mais econômica, ele pode deixá-lo indefeso se você não estiver trocando de armas durante as lutas. Se estiver esperando sua arma principal esfriar, mude para outra coisa, nem que seja por um momento, em vez de se deixar exposto aos inimigos.
4 – O Calor é sua melhor ferramenta nas lutas
À medida que você melhora suas habilidades em Pragmata, o jogo começará a oferecer formas de aumentar o calor (heat) dos seus inimigos, o que os abre para mais danos e ajuda a identificar pontos fracos. Diana pode aprender habilidades de invasão que aquecem os oponentes, e algumas das armas de Hugh, como os Mísseis Teleguiados, podem aumentar o calor especificamente ao atingirem o alvo. Diana também pode equipar um Modo de Combustão em seu módulo de invasão que adiciona nós de geração de calor à grade. Inimigos superaquecidos caem muito mais rápido do que aqueles que estão frios, então coloque fogo neles.
5 – O gerador de chamariz é uma das melhores armas do jogo
Um dos tipos de arma de Hugh é voltado para defesa e distração, e este Gerador de Chamariz (Decoy Generator) é uma das melhores ferramentas do seu arsenal. Como o nome sugere, ele cria um holograma de Hugh que distrai os inimigos e atrai seus ataques. Funciona em quase tudo, até mesmo em chefes poderosos (embora eles o destruam muito mais rápido que um robô comum). Um inimigo pode estar olhando diretamente para você quando você o posiciona, e ele ainda assim o atrairá. É excelente para sair de situações difíceis e se reorientar.
6 – Missões de simulação valem a pena pelos prêmios
Ao longo de Pragmata, você desbloqueará missões de simulação no abrigo que podem parecer tutoriais glorificados, mas as recompensas que você recebe por fazê-las valem bem o tempo e esforço. Grande parte da progressão de Pragmata ocorre na forma de crescimento incremental, em vez de uma única arma ou habilidade que mude completamente o jogo, então qualquer vantagem que você possa obter vale a pena ser buscada.
7 – Tempo e coordenação são a chave
O maior desafio de Pragmata é conciliar as habilidades de Hugh e Diana ao mesmo tempo. Sozinhos, tanto o kit de tiro quanto o de invasão são bastante diretos. É ter que controlar ambos em tempo real que torna o jogo mais difícil. No entanto, uma das primeiras coisas que você precisa entender é que ambos os personagens operam independentemente um do outro, e muitas das habilidades de um não cancelam as do outro. É por isso que você pode atirar e invadir ao mesmo tempo se conseguir se coordenar. Muito disso vem com a prática, mas uma vez que você perceba que as habilidades dos protagonistas de Pragmata devem ser usadas em conjunto — com você disparando balas e invadindo nós simultaneamente — você incorporará o elemento multitarefa na sua memória muscular. Carregue as armas de Hugh enquanto invade; destrua as barreiras inimigas enquanto dispara contra elas. É assim que você obterá o melhor dos dois mundos.
