Horizon Hunters Gathering ganha novo playtest em maio no PS5 e PC

O aguardado Horizon Hunters Gathering terá um novo playtest fechado confirmado para acontecer entre os dias 22 e 25 de maio, trazendo uma série de novidades inéditas, incluindo novos personagens jogáveis, uma região totalmente nova e modos com dificuldade ampliada. Após o feedback positivo do primeiro teste realizado em fevereiro, a desenvolvedora reforça que esta nova fase será essencial para refinar a experiência do jogo, que chegará ao PlayStation 5 e PC (Steam) por meio do PlayStation Beta Program.

Jogo Rápido

  • Novo playtest fechado acontece de 22 a 25 de maio
  • Disponível para PS5 e PC via PlayStation Beta Program
  • Dois novos personagens jogáveis: Ensa e Shadow
  • NPCs aliados disponíveis no modo solo
  • Jogo ainda está em desenvolvimento

No final de fevereiro, um grupo seleto de jogadores foi convidado para experimentar o Gathering pela primeira vez. Durante três dias, em janelas específicas, os participantes tiveram a oportunidade de conhecer Machine Incursion, dominar os estilos de jogo de Rem, Sun e Axle, e colaborar para superar os desafios de Cauldron Descent. A equipe destacou sua profunda gratidão pelo feedback valioso recebido, bem como pela participação ativa da comunidade no Discord oficial.

Desde então, os desenvolvedores concentraram esforços em implementar melhorias com base nesse feedback inicial, além de preparar novos conteúdos para o próximo playtest. Também foi reforçado que sessões de perguntas e respostas com os desenvolvedores continuam acontecendo, oferecendo mais detalhes sobre o jogo, seu universo e suas mecânicas.

Novo playtest em maio

Foi confirmado que o próximo playtest fechado acontecerá entre os dias 22 e 25 de maio. Assim como anteriormente, o jogo estará disponível para PlayStation 5 e PC (Steam), com inscrições realizadas exclusivamente pelo PlayStation Beta Program.

Além de diversas melhorias baseadas na experiência dos jogadores, o novo teste trará uma grande quantidade de conteúdo inédito.

Dois novos Hunters

Além de Rem, Sun e Axle — que receberam melhorias — os jogadores poderão conhecer:

  • Ensa, uma contrabandista Oseram carismática com passado mercenário
  • Shadow, um agente secreto Carja que controla uma poderosa máquina Stalker
    Mais detalhes sobre esses personagens serão divulgados em breve.

Episódio jogável

Os episódios desempenham um papel central na narrativa, introduzindo novos mistérios, personagens e mecânicas. Os jogadores deverão escolher seu Hunter e explorar o mundo para salvar o Vale de Ashwater de uma horda de máquinas.

Dificuldade ampliada

Dois modos conhecidos retornam ainda mais desafiadores:

  • Machine Incursion: missão intensa com ondas de inimigos e um chefe poderoso, agora com novos níveis de dificuldade: Hard e Merciless
  • Cauldron Descent: desafio longo e em múltiplas etapas que exige coordenação e trabalho em equipe, agora com salas ainda mais difíceis

Nova região: Breakers’ Bounty

Uma área com selvas densas, ruínas devastadas e um deserto escaldante, habitada por máquinas perigosas. Os jogadores também poderão revisitar Devil’s Thirst e o Gathering, o hub social do jogo.

Liberdade de jogo

Foram adicionados Training Modules para facilitar o aprendizado. No modo solo, será possível contar com NPCs Hunters (Rem, Sun ou Axle), que ajudam em combate ou completam equipes automaticamente.

A equipe reforça que Horizon Hunters Gathering ainda está em desenvolvimento, e que os playtests com grupos reduzidos permitem refinar a experiência principal antes de expandir para mais jogadores. Cada teste traz aprendizados importantes, e o feedback da comunidade continua sendo essencial.

Nas próximas semanas, novas informações serão divulgadas nos canais oficiais e no Discord. Quem quiser participar do teste entre 22 e 25 de maio deve se inscrever no PlayStation Beta Program, onde o interesse pelo jogo será registrado automaticamente.

Por fim, a equipe agradece o apoio contínuo e afirma estar ansiosa para receber os jogadores novamente para mais uma caçada.


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